《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

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根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq

《ARC Raiders》爆火!全平台销量或已接近300万份

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由Embark Studios研发的新游戏《ARC Raiders》在完成最终测试后展现出强劲势头,其Steam平台同时在线玩家峰值突破35.4万,这一成绩不仅超越了该工作室前作免费游戏《THE FI

任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

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KRAFTONCEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷Porsche)的全新

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

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据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P

千万销量攀岩神作《Peak》Steam新史低!仅需20块

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近日,合作攀岩佳作《PEAK》在Steam迎来新史低促销,原价33元,现6.2折仅需20.46元,优惠活动截止到11月20日,感兴趣的玩家记得抓紧时间。截稿之前,本作在Steam平台全部评测为&ldq

顽皮狗发布40周年纪念短片索尼王牌工作室发展史

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索尼旗下王牌游戏开发工作室顽皮狗近日迎来成立40周年里程碑,并发布了一部充满情怀的回顾短片。这部视频汇集了包括工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南在内的

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

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SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: