前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q
《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵
玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
随着《宝可梦传说:Z-A》“超次元爆涌”DLC即将迎来新形态的加入,在reddit宝可梦版块上,粉丝画师HertzBurst分享了超能妙喵、米立龙以及多边兽Z这三种宝可梦的超级
V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀
韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。展台通过精心设计的视觉元素,包括8米高屏幕、角色等身立牌和移动设
