索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

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索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全

谷歌闹乌龙竟把粉丝自制《GTA6》假预告推送全网

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就在玩家们因游戏近期宣布延期而备受煎熬之际,谷歌竟开始通过油管频道Teaser Universe向用户推荐假冒的《侠盗猎车手6》预告片。这部标题为《Grand Theft Auto VI - Fina

《DOTA2》联动怪物猎人!打造噗吱猪与艾露猫外观!

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现在是准许狩猎世上最危险英雄的季节,而追踪他们,你正是我们最需要的英雄。 我们很高兴地宣布Dota/Monster Hunter大型联动活动,带来了全新套装、全新宠物、全新游戏内狩猎活动和打造系统,当

《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA

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在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内

《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

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由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

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由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

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贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

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前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正