《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作

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此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家

国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

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在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA

《尸体派对 四部曲合集》Switch版将取消发售 官方致歉

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发行商XSEED Games宣布,取消原计划在西方市场发行的Switch版《尸体派对 四部曲合集》。据官方声明,取消原因是该合集中部分游戏的内容不符合任天堂平台当前的规范要求,导致无法按原计划发行。《

Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!

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微软Xbox近日正式宣布与即将上映的《海绵宝宝》大电影展开联动,推出多款主题定制手柄,为玩家带来充满创意与个性化的外设选择。此次合作涵盖了Xbox Series标准版手柄与高端定位的Xbox精英手柄2

《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元

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《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent在11月14日公布的年度财务简报里透露,由于和科乐美存在法律纠纷,本财年将会计入一笔高达7.27亿日元折合人民币约3339万元)的特别损失

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

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11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在