第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关

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根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐

《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等

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开发发行商GSC Game World工作室宣布,旗下开放世界射击游戏《潜行者2》更新1.7发布 ,追加大师级难度等多项改动和修复。·《潜行者2》更新1.7的主要内容:A-Life系统多项修复和改善大

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

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在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去

调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏

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近日一项最新调查显示,英国、美国和日本玩家更偏爱单人游戏,而中国和瑞典玩家更喜欢多人游戏。市场研究机构Ampere Analysis对22个市场的34,428名玩家展开调查,结果显示英国玩家中有58%

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

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在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》

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近日国外新大神voices38发文宣布,他已成功攻破《星球大战:战机中队》D加密保护技术。《星球大战:战机中队》由EA开发,采用D加密、EA自有的防作弊系统和EasyAntiCheat的三重防护。vo

《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏

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《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄