叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售

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发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

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Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix

《战地6》制作人回应问题 承诺将计划推出新地图及武器

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自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫&

周哥双屏翻盖RG DS掌机现已推出!玩NDS游戏体验完美

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安伯尼克ANBERNIC旗下RG DS掌机已正式推出,其外观设计承袭任天堂DS Lite的经典风格,采用翻盖式双屏架构,核心搭载瑞芯微RK3568处理器,预计12月启动全球出货。据官方披露,该掌机配备

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

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近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美

60帧流畅运行!《堡垒之夜》新版本适配骁龙X平台

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Epic旗下《堡垒之夜》已于11月1日发布的v38.00更新中,原生支持基于Arm 64架构的Windows on Arm系统。这意味着搭载骁龙X Plus及X Elite芯片的PC用户现可直接畅玩这

《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了

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今日,R星官方宣布,《GTA6》发售日推迟至2026年11月19日。根据历年的情况,TGA的提名评选通常会在每年11月中下旬截止,颁奖典礼则安排在12月上旬举行。这一日期也引发一个新问题:《GTA6》

《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖

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西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统