《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

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在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其

恐怖游戏《阿格尼:灾难之村》新预告印尼版生化危机

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近日印尼Separuh工作室发布生存恐怖冒险游戏《阿格尼:灾难之村》(Agni:Village of Calamity)新预告,展示了游戏画面和战斗场景。本作受《生化危机》启发,使用虚幻5引擎开发。全

一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

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《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定

《剑网一》新服【金秋问剑】“后起之秀”活动燃启,多重豪礼助侠士快速崛起!

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江湖风云再起,新篇待君书写。《剑网一》新服【金秋问剑】将于11月4日至12月4日,重磅开启 “后起之秀” 特别活动。此次活动专为新玩家与回归侠士量身打造,同步上线多重福利,从战

800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

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在AI加速卡市场,NVIDIA凭借超过90%的市占率构筑起包括CUDA生态和硬件性能在内的双重壁垒。当前AMD旗舰产品MI450X的FP4算力为40 PFLOPS,仍与竞品存在显著差距。根据AMD最新

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

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近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

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今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图

《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

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各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高